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토마리 세이

분류: 나의 히어로 아카데미아/등장인물

토마리 세이
とまり せい | Tomari Sei
출생 4월 12일 (18세)
일본 도쿄
성별 여성
신체 165cm | B형
학력 유에이고등학교 히어로과 1학년 A반 → 2학년 A반
가족 올마이트
좋아하는 것 물멍, 새우튀김
히어로 네임 타이머 히어로 이터널 틱
개성 타임 그립
목차
1. 개요
2. 특징
2.1 외모
2.2 능력
3. 개성
3.1 개성
3.2 기술
4. 히어로 코스튬
4.1 코스튬
4.2 서포트 아이템
5. 인간관계
5.1 신소 히토시
5.2 올마이트
6. 여담
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1. 개요

더 이상 망설이지 않아. 난 히어로, 그렇게 되겠다고 스스로 결정했으니까.

나의 히어로 아카데미아의 등장인물.

 
유에이고등학교 1학년 A반 21번. 1인칭은 아타시. 이미지 컬러는 오트밀 색.
 

2. 특징

2.1 외모

백금발 단발 레이어드 허쉬 컷, 푸른 눈동자에 노란 동공. 왼쪽 뺨에 흉터가 두 개 상하로 새겨져 있다. 앞머리가 꽤 빽빽하고 왼쪽 옆머리 안쪽만 살짝 넘겼다.
 
이래저래 평범한 외모. 작중 예쁘다는 말보다는 말 걸기 어렵다거나, 별생각 없어 보인다거나, 수수하게 생겼다는 평가로 보아 본인을 꾸미는 것에도 별 관심이 없는 모양이다.
 
슬렌더. A반 여성 캐릭터 중 키에 비해선 왜소한 편이다. 뼈대가 얇은 편이기도 하고, 무엇보다 육체파도 아닌 데다가 근육도 잘 붙지 않아서 기본적으로 뼈가 잘 보이는 몸이다.
 

사복 스타일은 보헤미안 모리 걸. 원피스를 단일로 입는 경우는 드물고, 원피스 안에 폼이 널찍한 바지를 겹쳐 입는다. 평소엔 오버사이즈 의상이면 뭐든 잘 주워서 입는 편이다. 신발은 굽이 5cm이상 넘어갈 경우 잘 신지 않는다.

2.2 성격

무덤덤하고 직설적인 성격으로 무슨 생각을 하는지 모르겠는 맹~한 얼굴이 특징이다. 덕분에 초면인 타인에게도 별생각이 없어 보인다는 말을 많이 들어왔다. へ입 속성. 뚜렷한 감정 표현을 보기 어렵고 반응도 느릿한 편이다.
 
직접 의견을 표현하거나, 앞장서서 나서는 경우는 드물며 생각이 많고 영리해 조용히 계획을 짜는 쪽에 가깝다. 그래도 해야 할 때는 한다. 무조건 빼기만 하는 쪽보단, 굳이 자신이 나서지 않아도 될 때는 나서지 않는 쪽에 가깝다.
 
의외로 관심이 쏠리면 부끄러워하는 타입으로, 눈을 제대로 맞추지 못하거나 조금 더 퉁명스러워진다. 그래도 할 말은 하는 모양. 
 

현재의 A반에 오기 전까지는 타인과 잘 어울리지 못하고 양아버지인 올마이트와도 썩 가까운 관계를 유지하지 못했다. 하지만 차츰 A반에서 협력과 동료 의식을 배우며 인간적으로 성장했고, 미래엔 수줍은 미소를 지을 줄 아는 어른으로 컸다. 항상 먼저 다가와 준 A반 친구들과도 이래저래 잘 지내는 모양.

3. 개성

3.1 개성

시선, 즉 의식을 통한 정지 효과를 발동시킨다.
 
사물은 물론 동식물, 건물, 심지어 인간도 멈출 수 있다. 미세 조정은 어려운 편이며 개성을 당하는 대상의 무게, 크기, 밀도에 따라 멈출 수 있는 시간과 까다로움이 결정되는 편이다. 만약 여러 개를 멈춰야 할 경우 동시다발적인 파악이 필요하기에 고도의 멀티태스킹과 집중력이 요구된다.
 
사용자가 개성 사용 중 눈을 깜빡여도 풀리지 않는다. 지리와 구조, 위치만 파악할 수 있다면 실시간 화면을 통해 개성을 사용할 수 있다.
 
타임 그립에 당한 대상자와 사용자의 거리가 가까울 경우, 대상자가 사용자의 위치를 파악할 수 있다. 당해본 사람의 말로는 ‘누군가가 쳐다보는 듯한, 혹은 기운이 뿜어져 나오는 것만 같은’ 느낌이라고... 기본적으로 뇌를 써야 하는 개성이기 때문에 과도하게 개성을 사용할 경우, 뇌가 직접적인 영향을 받을 수 있다. 
 
개성 사용자의 집중력이 흐트러지거나, 순간적으로 의식을 놓치면 개성의 효과가 약해지거나 풀린다. 멈추는 시간은 길면 길어질수록 무리가 가기에, 최대한 짧게 끊어서 사용하는 것을 권장하고 있다.

3.2 기술

작성중

4. 히어로 코스튬

4.1 코스튬

히어로 코스튬
 

스판형 까만색 보디슈트에 크롭티, 그 위에 어두운 회색 배경의 테크웨어 재킷을 입고 있다. 재킷을 잠굴 수 있는 부분이나, 소매, 어깨 부분에 호박색으로 포인트 컬러가 있다. 쇄골 중앙에 위치한 시계는 바이탈 체크 용이다. 까만색 니삭스에 부츠, 발 부분에 에어가 채워져 있어서 착지 시에 부상이 되지 않도록 했다.

4.2 서포트 아이템

 

귀, 관자놀이 부분에 장착된 뇌파센서가 사용자의 뇌파를 감지에 움직인다.
 
드론의 본체로 해당되는 중앙 정면에 위치한 카메라가 토마리의 LED고글에 실시간으로 화면을 전송시킨다. 뇌파 센서 중앙에 버튼을 누르면 LED고글의 on/off를 조절할 수 있다.
 
본체 밑으로 존재하는 두 개의 발사체가 소형 마취침, 가루, 액상을 쏠 수 있도록 설계되었다.
 
본체 양 옆으로 달린 프로펠러는 날개가 존재하지 않는 블레이드리스 형태로 무소음에 가깝다.
 
한 번의 충전으로 약 3시간 정도를 비행할 수 있고, 소형 드론에 가깝기 때문에 중대형 물건을 옮기거나 들 수 없다.
 
뇌파센서 고장에 대비하여 오른쪽 팔목에 드론 조종이 가능한 조종기를 따로 장착했다.

5. 인간관계

5.1 신소 히토시

약 1년만에 1학년 A반으로 복학한 토마리 세이는 특유의 성격 탓에 반 친구들과 원만한 관계를 유지하지 못했다. 그들의 관심이 세이에게는 뭣보다 무거운 '책임감'으로 다가왔기 때문이다.

지속적인 관계 회피 속에서 오직 자신만을 위한, 자신만을 위해 존재하는 장소를 찾기 위해 학교를 돌아다니던 중 세이의 눈에 잡힌 것은 옥상으로 향하는 거대하고 무거운 철문. 그리고 그곳엔 비슷한 이유로 자신만의 장소를 찾던 신소 히토시가 있었다.

처음엔 히토시도, 세이도 그저 자신만의 공간이 존재한다는 것에 만족했다.
상대는 벽처럼 말이 없었고 눈치를 주는 것도 아니었기 때문이다.
그렇게 점차 옥상에 서로가 있는 것이 익숙해지고, 그게 당연하다는 듯이 변해갔을 때 한 두번씩 나누던 안부는 열마디로 늘어났다. 차츰차츰 머무르던 자리와 마음의 위치가 달라지기 시작한 것이다.

일반과에서 히어로의 꿈을 꾸는 신소 히토시.
히어로과에서 히어로의 꿈을 꾸지 못하는 토마리 세이.

옥상은 점차 두 사람의 속마음을 내비치는 장소로 변해갔다.
세뇌와 시간 정지, '나쁜 짓' 을 잔뜩 할 수 있는 개성을 가진 이들이 히어로가 되는 이야기.
이것이 우리의 히어로 아카데미아다.

5.2 올마이트

작성중

6. 여담

  • 17살에 1학년 A반으로 입학 후 스스로의 자질과 개성에 대한 고민, 가치관이 흔들려 자퇴를 결심하고 학교를 휴학했다. 하지만 이후, 올마이트에게서 유에이 입학 테스트에 대한 이야기를 듣게 되면서 자신이 가야 할 길에 대한 답을 찾기 위해 18살에 1학년 A반으로 재배치되었다.
  • 가사에 능하다. 청소, 빨래, 요리 등등... 물론 대신 해줄 사람이 있다면 굳이 가사에 매달리진 않는다.
  • 올마이트와의 관계는 공개적으로 알려지지 않았다. 올마이트의 개성이 세간에 알려졌을 때야, 토마리 역시 올마이트의 개성을 알게 되었다. 처음에는 조금 서운해했지만, 올마이트의 개성을 모른 덕분에 올 포 원에게 노려지지 않은 삶을 산 것에 대해선 그를 이해하는 입장이다.